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點陣繪圓演算法-九游会j9娱乐平台

發布時間: 2024-06-26 18:05:16

a. 點陣圖與矢量圖的區別有哪些

1、 矢量圖
矢量圖又叫向量圖,是用一系列計算機指令來描述和記錄一幅圖,一幅圖可以解為一系列由點、線、面等到組成的子圖,它所記錄的是對象的幾何形狀、線條粗細和色彩等。生成的矢量圖文件存儲量很小,特別適用於文字設計、圖案設計、版式設計、標志設計、計算機輔助設計(cad)、工藝美術設計、插圖等。
矢量圖只能表示有規律的線條組成的圖形,如工程圖、三維造型或藝術字等;對於由無規律的像素點組成的圖像(風景、人物、山水),難以用數學形式表達,不宜使用矢量圖格式;其次矢量圖不容易製作色彩豐富的圖像,繪制的圖像不很真實,並且在不同的軟體之間交換數據也不太方便。
另外,矢量圖像無法通過掃描獲得,它們主要是依靠設計軟體生成。矢量繪圖程序定義(像數學計算)角度、圓弧、面積以及與紙張相對的空間方向,包含賦予填充和輪特徵性的線框。常見的矢量圖處理軟體有coreidraw、autocad、illustrator和freehand等。
2、點陣圖
點陣圖又叫點陣圖或像素圖,計算機屏幕上的圖你是由屏幕上的發光點(即像素)構成的,每個點用二進制數據來描述其顏色與亮度等信息,這些點是離散的,類似於點陣。多個像素的色彩組合就形成了圖像,稱之為點陣圖。
點陣圖在放大到一定限度時會發現它是由一個個小方格組成的,這些小方格被稱為像素點,一個像素是圖像中最小的圖像元素。在處理點陣圖圖像時,所編輯的是像素而不是對象或形狀,它的大小和質量取決於圖像中的像素點的多少,每平方英寸中所含像素越多,圖像越清晰,顏色之間的混和也越平滑。計算機存儲點陣圖像實際上是存儲圖像的各個像素的位置和顏色數據等到信息,所以圖像越清晰,像素越多,相應的存儲容量也越大。
點陣圖圖像與矢量圖像相比更容易模仿照片似的真實效果。點陣圖圖像的主要優點在於表現力強、細膩、層次多、細節多,可以十分容易的模擬出像照片一樣的真實效果。由於是對圖像中的像素進行編輯,所以在對圖像進行拉伸、放大或縮小等到處理時,其清晰度和光滑度會受到影響。點陣圖圖像可以通過數字相機、掃描或photocd獲得,也可以通過其他設計軟體生成
點陣圖圖像,也稱點陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素的單個點組成的。當放大點陣圖時,可以看見構成圖像的單個圖片元素。擴大點陣圖尺寸就是增大單個像素,會使線條和形狀顯得參差不齊。但是如果從稍遠一點

的位置觀看,點陣圖圖像的顏色和形狀又是連續的,這就是點陣圖的特點。矢量圖像,也稱繪圖圖像,在數學上定義為一系列點與點之間的關系,矢量圖可以任意放大或縮小而不會出現圖像失真現象

b. 計算機圖形學復習

第一章
1. 計算機圖形:用數學方法描述,通過計算機生成、處理、存儲和顯示的對象。
2. 圖形和圖像的主要區別是表示方法不同:圖形是用矢量表示;圖像是用點陣表示的。圖形和圖像也可以通過光柵顯示器(或經過識別處理)可相互轉化。
3. 於計算機圖形學緊密相關的學科主要包括 圖像處理、計算幾何和計算機視覺模式識別。它們的共同點是 以圖形/圖像在計算機中的表示方法為基礎。
4. 互動式計算機圖形系統的發展可概括為以下4個階段:字元、矢量、二維光柵圖形、三維圖形。
5. 圖形學研究的主要內容有:①幾何造型技術 ②圖形生成技術 ③圖形處理技術 ④圖形信息的存儲、檢索與交換技術 ⑤人機交互技術 ⑥動畫技術 ⑦圖形輸入輸出技術 ⑧圖形標准與圖形軟體包的研發。
6. 計算機輔助設計和計算機輔助製造 是計算機圖形學最廣泛最活躍的應用領域。
7. 計算機圖形學的基本任務:一是如何利用計算機硬體來實現圖形處理功能;二是如何利用好的圖形軟體;三是如何利用數學方法及演算法解決實際應用中的圖行處理問題。
8. 計算機圖形系統是由硬體系統和軟體系統組成的。
9. 計算機圖形系統包括處理、存儲、交互、輸入和輸出五種基本功能。
10. 鍵盤和滑鼠是最常用的圖形輸入設備。滑鼠根據測量位移部件的不同,分為光電式、光機式和機械式3種。
11. 數字化儀分為電子式、超聲波式、磁伸縮式、電磁感應式等。小型的數字化儀也稱為圖形輸入板。
12. 觸摸屏是一種 定位設備,它是一種對於觸摸能產生反應的屏幕。
13. 掃描儀由3部分組成:掃描頭、控制電路和移動掃描機構。掃描頭由光源發射和光鮮接收組成。按移動機構的不同,掃描儀可分為平板式和滾筒式2種。
14. 顯示器是計算機的標准輸出設備。彩色crt的顯示技術有2種:電子穿透法和蔭罩法。
15. 隨機掃描是指電子束的定位及偏轉具有隨意性,電子束根據需要可以在熒光屏任意方向上連續掃描,沒有固定掃描線和掃描順序限制。它具有局部修改性和動態性能。
16. 光柵掃描顯示器是畫點設備。
17. 點距是指相鄰像素點間的距離,與分辨指標相關。
18. 等離子顯示器一般有三層玻璃板組成,通常稱為等離子顯示器的三層結構。
19. 用以輸出圖形的計算機外部設備稱為硬拷貝設備。
20. 列印機是廉價的硬拷貝設備,從機械動作上常為撞擊式和非撞擊式2種。
21. 常用的噴墨頭有:壓電式、氣泡式、靜電式、固體式。
22. 繪圖儀分為靜電繪圖儀和筆式繪圖儀。
23. 圖形軟體的分層。由下到上分別是:①圖形設備指令、命令集、計算機操作系統 ②零級圖形軟體 ③一級圖形軟體 ④二級圖形軟體 ⑤三級圖形軟體。
24. 零級圖形軟體是面向系統的、最底層的軟體,主要解決圖形設備與主機的通信與介面問題,又稱設備驅動程序。
25. 一級圖形軟體即面向系統又面向用戶,又稱基本子系統。
26. 圖形應用軟體是系統的核心部分。
27. 從物理學角度,顏色以主波長、色純度和輝度來描述;從視覺角度來看,顏色以色彩、飽和度和亮度來描述。
28. 用適當比列的3種顏色混合,可以獲得白色,而且這3種顏色中的任意2種的組合都不能生成第三種顏色,稱為三原色理論。
29. rgb模型的匹配表達式是:c=rr gg bb。
30. 常用顏色模型
顏色模型名稱 使用范圍
rgb 圖形顯示設備(彩色crt和光柵顯示器)
cmy 圖形列印、繪制設備
hsv 對應畫家本色原理、直觀的顏色描述
hsl 基於顏色參數的模型
用基色青、品紅、黃定義的cmy顏色模型用來描述硬拷貝設備的輸出顏色。它從白光中濾去某種顏色,故稱為減色性原色系統。

第二章
31. 直線生成的3個常用演算法:數值微分法(dda)、中點劃線法和bresenham演算法。
32. dda演算法的c語言實現:
dda演算法生成直線,起點(x0,y0),終點(x1,y1).
void cmy view ::onddaline()
{
cdc *pdc=getdc(); //獲得設備指針
int x0=100,y0=100,x1=300,y1=200,c=rgb(250,0,0);//定義直線兩端點和直線顏色
int x,y,i;
float dx,dy,k;
dx=(float)(x1-x0);
dy=(float)(y1-y0);
k=dy/dx;
x=x0;
y=y0;
if(abs(k)<1)
{ for(;x<=x1;x )
{pdc—>setpixel(x,int(y 0.5),c);
y=y k;}
}
if(abs(k)>=1)
{ for(;y<=y1;y )
{pdc—>setpixel(int(x 0.5),y,c);
x=x 1/k;}
}
releasedc(pdc); //釋放設備指針
}
33. 任何影響圖元顯示方法的參數稱為屬性參數。圖元的基本表現是線段,其基本屬性包括線型、線寬和色彩。
34. 最常見的線型包括實線、虛線、細線和點劃線等,通常默認的線型是實線。
35. 線寬控制的實線方法:垂直線刷子、水平線刷子、方形線刷子。生成具有寬度的線條還可以採用區域填充演算法。
36. 用離散量表示連續量時引起的失真現象稱為走樣。為了提高圖形顯示質量,減少或消除走樣現象的技術稱為反走樣。
37. 反走樣技術有:提高解析度(硬體方法和軟體方法)、簡單區域取樣、加權區域取樣。
38. 區域連通情況分為四連通區域和八連通區域。四連通區域是指從區域上某一點出發,可通過上下左右4個方向移動,在不越出區域的前提下到達區域內的任意像素;八連通區域是指從區域內某一像素出發,可通過上下左右、左上左下、右上右下8個方向的移動,在不越出區域的前提下到達區域內的任意像素。
39. 字元的圖形表示可以分為點陣式和矢量式兩種形式。
40. 在圖形軟體中,除了要求能生成直線、圓等基本圖形元素外,還要求能生成其他曲線圖元、多邊形及符號等多種圖元。
41. 在掃描線填充演算法中,對水平邊忽略而不予處理的原因是實際處理時不計其交點。
42. 關於直線生成演算法的敘述中,正確的是:bresenham演算法是對中點畫線演算法的改進。
43. 在中點畫圓演算法中敘述錯誤的是:為了減輕畫圓的工作量,中點畫圓利用了圓的四對稱性性質。
44. 多邊形填充時,下列論述錯誤的是:在判斷點是否在多邊形內時,一般通過在多變形外找一點,然後根據該線段與多邊形的交點數目為偶數即可認為在多邊形內部,若為奇數則在多邊形外部,且不考慮任何特殊情況。
第三章
1. cohen-sutherland演算法,也稱編碼裁剪法。其基本思想是:對於每條待裁剪的線段p1p2分三種情況處理:①若p1p2完全在窗口內,則顯示該線段,簡稱「取」之;②若p1p2完全在窗口外,則丟棄該線段,簡稱「舍」之;③若線段既不滿足「取」的條件也不滿足「舍」的條件,則求線段與窗口邊界的交點,在交點處把線段分為兩段,其中一段 完全在窗口外,可舍棄之,然後對另一段重復上述處理。
2. sutherland-hodgman演算法,又稱逐邊裁剪演算法。其基本思想是用窗口的四條邊所在的直線依次來裁剪多邊形。多邊形的每條邊與裁剪線的位置關系有4種情況(假設當前處理的多邊形的邊為sp):a>端點s在外側,p在內側,則從外到內輸出p和i;b>端點s和p都在內側,則從內到內輸出p;c>端點s在內側,而p在外側,則從內到外輸出i;d>端點s和p都在外側,無輸出。
3. 按裁剪精度的不同,字元裁剪可分為三種情況:字元串裁剪、字元裁剪和筆畫裁剪。
4. 在線段ab的編碼裁剪演算法中,如a、b兩點的碼邏輯或運算全為0,則該線段位於窗口內;如ab兩點的碼邏輯與運算結果不為0,則該線段在窗口外。
5. n邊多邊形關於矩形窗口進行裁剪,結果多邊形最多有2n個頂點,最少有n個頂點。
6. 對一條等長的直線段裁剪,編碼裁剪演算法的速度和中點分割演算法的裁剪速度哪一個快,無法確定。(√)
7. 多邊形裁剪可以看做是線段裁剪的組合。(x)
8. 對於線段來說,中點分割演算法要比其他線段裁剪演算法的裁剪速度快。(x)
9. 多邊形的weiler-atherton裁剪演算法可以實現對任意多邊形的裁剪。(√)
第四章
1. 幾何變換是指改變幾何形狀和位置,非幾何變換是指改變圖形的顏色、線型等屬性。變換方法有對象變換(坐標系不動)和坐標變換(坐標系變化)兩種。
2. 坐標系可以分為以下幾種:世界坐標系(是對計算機圖形場景中所有圖形對象的空間定位和定義,是其他坐標系的參照)、模型坐標系(用於設計物體的局部坐標系)、用戶坐標系(為了方便交互繪圖操作,可以變換角度、方向)、設備坐標系(是繪制或輸出圖形的設備所用的坐標系,採用左手系統)。
3. 將用戶坐標系中需要進行觀察和處理的一個坐標區域稱為窗口,將窗口映射到顯示設備上的坐標區域稱為視區。從窗口到視區的變換,稱為規格化變換。(eg.4-1)
4. 所謂體素,是指可以用有限個尺寸參數定位和定形的體,如長方體、圓錐體。
5. 所謂齊次坐標表示,就是用n 1維向量表示n維的向量。
6. 二維點(x,y)的齊次坐標可以表示為:(hx hy h),其中h≠0。當h=1時稱為規范化的齊次坐標,它能保證點集表示的唯一性。
7. 旋轉變換公式的推導、對稱變換

第五章
1. 交互繪圖技術是一種處理用戶輸入圖形數據的技術,是設計交互繪圖系統的基礎。常見的交互繪圖技術有:定位技術、橡皮筋技術、拖曳技術、定值技術、拾取技術、網格與吸附技術。
2. 常用的橡皮筋技術有:橡皮筋直線、橡皮筋矩形、橡皮筋圓。
3. 拖曳技術是將形體在空間移動的過程動態地、連續地表示出來,直到用戶滿意。
4. 定值技術有2種:一種是鍵入數值,另一種是改變電位計阻值產生要求的數量,可以用模擬的方式實現電位計功能。
5. 拾取一個基本的對象可以通過:指定名稱法、特徵點發、外界矩陣法、分類法、直接法。

第六章
1. 點、線、面是形成三維圖形的基礎,三維變換是從點開始。
2. 三維圖形變換分類:三維圖形變換包括三維幾何變換和平面幾何變換,三維幾何變換包括基本幾何變換和復合變換;平面幾何變換包括平行投影和透視投影,平行投影包括正投影和軸測投影,透視投影包括一點透視、二點透視、三點透視。
3. 投影中心與投影面之間的距離是無限的投影叫做平行投影,它包括正投影和軸測投影。
4. 正投影形成的視圖包括:主視圖、俯視圖和左視圖。軸測投影形成的視圖為軸測圖。
5. 透視投影也稱為中心投影,其投影中心與投影面之間的距離是有限的。其特點是產生近大遠小的視覺效果
6. 對於透視投影,不平行於投影面的平行線的投影會匯聚到一個點,這個點稱為滅點。透視投影的滅點有無限多個,與坐標軸平行的平行線在投影面上形成的滅點稱為主滅點。主滅點最多有3個,其對應的透視投影分別稱為一點透視、二點透視、三點透視。

第七章
1. 型值點是曲面或曲線上的點,而控制點不一定在曲線曲面上,控制點的主要目的是用來控制曲線曲面的形狀。
2. 插值和逼近是曲線曲面設計中的兩種不同方法。插值—生成的曲線曲面經過每一個型值點,逼近—生成的曲線曲面靠近每一個控制點。
3. 曲線曲面的表示要求:唯一性、統一性、幾何不變性、幾何直觀、易於界定、易於光滑連接。
4. 曲線曲面有參數和非參數表示,但參數表示較好。非參數表示又分為顯式和隱式兩種。
5. 對於一個平面曲線,顯式表示的一般形式是:y=f(x)。一個x與一個y對應,因此顯式方程不能表示封閉或多值曲線。例不能用顯式方程表示一個圓。
6. 如果一個曲線方程表示為f(x,y)=0的形式,我們稱之為隱式表示。其優點是易於判斷函數f(x,y)是否大於、小於或等於零,即易於判斷是落在所表示曲線上還是在曲線的哪一側。
7. 參數連續與幾何連續的區別:參數連續性是傳統意義上的、嚴格的連續,而幾何連續性只需限定兩個曲線段在交點處的參數導數成比例,不必完全相等,是一種更直觀、易於交互控制的連續性。
8. 在曲線曲面造型中,一般只用到c1(1階參數連續)、c2(2階參數連續)、g1(1階幾何連續)、g2(2階幾何連續)。切矢量(一階導數)反映了曲線對參數t的變化速遞,曲率(二階導數)反映了曲線對參數t變化的加速度。
9. 通常c1連續必能保證g1的連續,但g1的連續並不能保證c1連續。
10. 對於三次hermite曲線,用於描述曲線的可供選擇的條件有:端點坐標、切矢量和曲率。
11. 三次hermite曲線特點:①可局部調整,因為每個曲線段僅依賴於端點約束;②基於hermite樣條的變化形式有cardinal樣條和kochanek-bartels樣條;③具有幾何不變性。
12. bezier曲線的性質:①端點性質②端點切矢量③端點的曲率④對稱性⑤幾何不變性⑥凸包性⑦變差縮減性。
13. 一次bezier曲線是連接起點p0和終點p1的直線段,二次bezier曲線對應一條起點p0終點在p2處的拋物線。
14. b樣條曲線的性質:①局部性②連續性或可微性③幾何不變性④嚴格凸包性⑤近似性⑥變差縮減性。
15. nurrs曲線具有以下性質:①局部性②可微性③仿射不變性④嚴格保凸性⑤一般性⑥變差縮減性⑦端點性質。

第八章
1. 要把三維物體的信息顯示在二維顯示設備中,必須通過投影變換。由於投影變換失去了深度信息,往往會導致二義性,要消除二義性,就必須在繪制時消除實際不可見的線和面,稱作消除隱藏線和隱藏面,簡稱消隱。
2. 面消隱常用演算法有:深度緩沖區(z-buffer)演算法和深度排序演算法(畫家演算法)。
3. 深度緩沖區演算法和深度排序演算法的區別:

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cga 1 cgac0 0 c0
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cgac1 1 c1
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cgac2 2 c2
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cgac3 3 c3
320*200
cgahi 4 2鑹
640*200
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mcga 2 mcgac0 0 c0
320*200
mcgac1 1 c1
320*200
mcgac2 2 c2
320*200
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320*200
mcgamed 4 2鑹
640*200
mcgahi 5 2鑹
640*480
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ega 3 egalo 0 16鑹
640*200
egahi 1 16鑹
640*350
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ega644 ega64lo 0 16鑹
640*200
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640*350
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egamon 5 egamonhi0 2鑹
640*350
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640*480
ibm8514hi 1256鑹
1024*768
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720*348
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320*200
att400c11 c1
320*200
att400c22 c2
320*200
att400c33 c3
320*200
att400med 4 2鑹
320*200
att400hi5 2鑹
320*200
鈥斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺
vga 9 vgalo 0 16鑹
640*200
vgamed 1 16鑹
640*350
vgahi 2 16鑹
640*480
鈥斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺
pc3270 10 pc3270hi0 2鑹
720*350
鈥斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺
detect 0 鐢ㄤ簬紜浠舵祴璇
鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹

浣滆咃細 vc99 2005-1-12 04:22 鍥炲嶆ゅ彂璦

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2 鍥懼艦鍑芥暟

渚4. 浣跨敤鍥懼艦鍒濆嬪寲鍑芥暟璁劇疆vga楂樺垎杈ㄧ巼鍥懼艦妯″紡
#include
int main()
{
int gdriver, gmode;
gdriver=vga;
gmode=vgahi;
initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc");
bar3d(100, 100, 300, 250, 50, 1); /*鐢諱竴闀挎柟浣*/
getch();
closegraph();
return 0;
}

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void far detectgraph(int *gdriver, *gmode);
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渚5. 鑷鍔ㄨ繘琛岀‖浠舵祴璇曞悗榪涜屽浘褰㈠垵濮嬪寲
#include
int main()
{
int gdriver, gmode;
detectgraph(&gdriver, &gmode); /*鑷鍔ㄦ祴璇曠‖浠*/
printf("the graphics driver is %d, mode is %d\n", gdriver, gmode); /*杈撳嚭嫻嬭瘯緇撴灉*/
getch();
initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc");
/* 鏍規嵁嫻嬭瘯緇撴灉鍒濆嬪寲鍥懼艦*/
bar3d(10, 10, 130, 250, 20, 1);
getch();
closegraph();
return 0;
}

涓婁緥紼嬪簭涓鍏堝瑰浘褰㈡樉紺哄櫒鑷鍔ㄦ嫻, 鐒跺悗鍐嶇敤鍥懼艦鍒濆嬪寲鍑芥暟榪涜屽垵濮嬪寲璁劇疆, 浣員urbo c鎻愪緵浜嗕竴縐嶆洿綆鍗曠殑鏂規硶, 鍗崇敤gdriver= detect 璇鍙ュ悗鍐嶈窡initgraph()鍑芥暟灝辮屼簡銆傞噰鐢ㄨ繖縐嶆柟娉曞悗, 涓婁緥鍙鏀逛負:

渚6.
#include
int main()
{
int gdriver=detect, gmode;
initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc");
bar3d(50, 50, 150, 30, 1);
getch();
closegraph();
return 0;
}

鍙﹀, turbo c鎻愪緵浜嗛鍑哄浘褰㈢姸鎬佺殑鍑芥暟closegraph(), 鍏惰皟鐢ㄦ牸寮忎負:

void far closegraph(void);

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2. 鐙絝嬪浘褰㈣繍琛岀▼搴忕殑寤虹珛
turbo c瀵逛簬鐢╥nitgraph()鍑芥暟鐩存帴榪涜岀殑鍥懼艦鍒濆嬪寲紼嬪簭, 鍦ㄧ紪璇戝拰閾炬帴鏃跺苟娌℃湁灝嗙浉搴旂殑椹卞姩紼嬪簭(*.bgi)瑁呭叆鍒版墽琛岀▼搴, 褰撶▼搴忚繘琛屽埌intitgraph()璇鍙ユ椂, 鍐嶄粠璇ュ嚱鏁頒腑絎涓変釜褰㈠紡鍙傛暟char *path涓鎵瑙勫畾鐨勮礬寰勪腑鍘繪壘鐩稿簲鐨勯┍鍔ㄧ▼搴忋傝嫢娌℃湁椹卞姩紼嬪簭, 鍒欏湪c:\tc涓鍘繪壘, 濡侰:\tc涓浠嶆病鏈夋垨tc涓嶅瓨鍦,灝嗕細鍑虹幇閿欒:

bgi error: graphics not initialized (use 'initgraph')

鍥犳, 涓轟簡浣跨敤鏂逛究, 搴旇ュ緩絝嬩竴涓涓嶉渶瑕侀┍鍔ㄧ▼搴忓氨鑳界嫭絝嬭繍琛岀殑鍙鎵ц屽浘褰㈢▼搴,turbo c涓瑙勫畾鐢ㄤ笅榪版ラ(榪欓噷浠ega銆乂ga鏄劇ず鍣ㄤ負渚):

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2. 鍦–:\tc瀛愮洰褰曚笅杈撳叆鍛戒護:tlib lib\graphics.lib egavga
姝ゅ懡浠ょ殑鎰忔濇槸灝咵gavga.obj鐨勭洰鏍囨ā鍧楄呭埌graphics.lib搴撴枃浠朵腑銆

3. 鍦ㄧ▼搴忎腑initgraph()鍑芥暟璋冪敤涔嬪墠鍔犱笂涓鍙:
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璇ュ嚱鏁板憡璇夎繛鎺ョ▼搴忓湪榪炴帴鏃舵妸egavga鐨勯┍鍔ㄧ▼搴忚呭叆鍒扮敤鎴風殑鎵ц岀▼搴忎腑銆
緇忚繃涓婇潰澶勭悊,緙栬瘧閾炬帴鍚庣殑鎵ц岀▼搴忓彲鍦ㄤ換浣曠洰褰曟垨鍏跺畠鍏煎規満涓婅繍琛屻
鍋囪懼凡浣滀簡鍓嶄袱涓姝ラ,鑻ュ啀鍚戜緥6涓鍔 registerbgidriver()鍑芥暟鍒欏彉鎴:
渚7:
#include
#include
int main()
{
int gdriver=detect,gmode;
registerbgidriver(egavga_driver): / *寤虹珛鐙絝嬪浘褰㈣繍琛岀▼搴 */
initgraph( gdriver, gmode,"c:\\tc");
bar3d(50,50,250,150,20,1);
getch();
closegraph();
return 0;
}
涓婁緥緙栬瘧閾炬帴鍚庝駭鐢熺殑鎵ц岀▼搴忓彲鐙絝嬭繍琛屻
濡備笉鍒濆嬪寲鎴怑ga鎴朇ga鍒嗚鯨鐜, 鑰屾兂鍒濆嬪寲涓篊ga鍒嗚鯨鐜, 鍒欏彧闇瑕佸皢涓婅堪姝ラや腑鏈塃gavga鐨勫湴鏂圭敤cga浠f浛鍗沖彲銆

3.灞忓箷棰滆壊鐨勮劇疆鍜屾竻灞忓嚱鏁
瀵逛簬鍥懼艦妯″紡鐨勫睆騫曢滆壊璁劇疆, 鍚屾牱鍒嗕負鑳屾櫙鑹茬殑璁劇疆鍜屽墠鏅鑹茬殑璁劇疆銆傚湪turbo c涓鍒嗗埆鐢ㄤ笅闈涓や釜鍑芥暟銆

浣滆咃細 vc99 2005-1-12 04:22 鍥炲嶆ゅ彂璦

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3 鍥懼艦鍑芥暟

璁劇疆鑳屾櫙鑹:void far setbkcolor( int color);
璁劇疆浣滃浘鑹:void far setcolor(int color);

鍏朵腑color 涓哄浘褰㈡柟寮忎笅棰滆壊鐨勮勫畾鏁板, 瀵笶ga, vga鏄劇ず鍣ㄩ傞厤鍣, 鏈夊叧棰滆壊鐨勭﹀彿甯告暟鍙婃暟鍊艱佷笅琛ㄦ墍紺恆
琛3 鏈夊叧灞忓箷棰滆壊鐨勭﹀彿甯告暟琛
鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹
絎﹀彿甯告暟 鏁板 鍚涔 絎﹀彿甯告暟 鏁板 鍚涔
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black 0 榛戣壊 darkgray 8 娣辯伆
blue 1 鍏拌壊 lightblue 9 娣卞叞
green 2 緇胯壊 lightgreen 10 娣$豢
cyan 3 闈掕壊 lightcyan 11 娣¢潚
red 4 綰㈣壊 lightred 12 娣$孩
magenta5 媧嬬孩 lightmagenta 13 娣℃磱綰
brown 6 媯曡壊 yellow 14 榛勮壊
lightgray 7 娣$伆 white 15 鐧借壊
鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹
瀵逛簬cga閫傞厤鍣, 鑳屾櫙鑹插彲浠ヤ負琛3涓16縐嶉滆壊鐨勪竴縐, 浣嗗墠鏅鑹蹭緷璧栦簬涓嶅悓鐨勮皟鑹叉澘銆傚叡鏈夊洓縐嶈皟鑹叉澘, 姣忕嶈皟鑹叉澘涓婃湁鍥涚嶉滆壊鍙渚涢夋嫨銆備笉鍚岃皟鑹叉澘鎵瀵瑰簲鐨勫師鑹茶佽〃4銆

琛4 cga璋冭壊鏉誇笌棰滆壊鍊艱〃
鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹
璋冭壊鏉 棰滆壊鍊
鈥斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺 鈥斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺
絎﹀彿甯告暟 鏁板 0 1 2 3
鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹
c0 0 鑳屾櫙 緇跨孩榛
c1 1 鑳屾櫙 闈 媧嬬孩 鐧
c2 2 鑳屾櫙 娣$豢 娣$孩 榛
c3 3 鑳屾櫙 娣¢潚 娣℃磱綰 鐧
鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹

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voide far cleardevice(void);
鏈夊叧棰滆壊璁劇疆銆佹竻灞忓嚱鏁扮殑浣跨敤璇風湅渚8銆
渚8:
#include
#include
int main()
{
int gdriver, gmode, i;
gdriver=detect;
registerbgidriver(egavga_driver);/*寤虹珛鐙絝嬪浘褰㈣繍琛岀▼搴*/
initgraph(&gdriver, &gmode", "");/*鍥懼艦鍒濆嬪寲*/
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cleardevice();
for(i=0; i<=15; i )
{
setcolor(i); /*璁劇疆涓嶅悓浣滃浘鑹*/
circle(320, 240, 20 i*10); /*鐢誨崐寰勪笉鍚岀殑鍦*/
delay(100); /*寤惰繜100姣縐*/
}
for(i=0; i<=15; i )
{
setbkcolor(i); /*璁劇疆涓嶅悓鑳屾櫙鑹*/
cleardevice();
circle(320, 240, 20 i*10);
delay(100);
}
closegraph();
return 0;
}

鍙﹀, turbo c涔熸彁渚涗簡鍑犱釜鑾峰緱鐜拌岄滆壊璁劇疆鎯呭喌鐨勫嚱鏁般
int far getbkcolor(void); 榪斿洖鐜拌岃儗鏅棰滆壊鍊箋
int far getcolor(void);榪斿洖鐜拌屼綔鍥鵑滆壊鍊箋
int far getmaxcolor(void); 榪斿洖鏈楂樺彲鐢ㄧ殑棰滆壊鍊箋

4. 鍩烘湰鍥懼艦鍑芥暟

鍩烘湰鍥懼艦鍑芥暟鍖呮嫭鐢葷偣, 綰誇互鍙婂叾瀹冧竴浜涘熀鏈鍥懼艦鐨勫嚱鏁般傛湰鑺傚硅繖浜涘嚱鏁頒綔涓鍏ㄩ潰鐨勪粙緇嶃

涓銆佺敾鐐
1. 鐢葷偣鍑芥暟
void far putpixel(int x, int y, int color);
璇ュ嚱鏁拌〃紺烘湁鎸囧畾鐨勮薄鍏冪敾涓涓鎸塩olor鎵紜瀹氶滆壊鐨勭偣銆傚逛簬棰滆壊color鐨勫煎彲浠庤〃3涓鑾峰緱鑰屽箈, y鏄鎸囧浘褰㈣薄鍏冪殑鍧愭爣銆

鍦ㄥ浘褰㈡ā寮忎笅, 鏄鎸夎薄鍏冩潵瀹氫箟鍧愭爣鐨勩傚筕ga閫傞厤鍣, 瀹冪殑鏈楂樺垎杈ㄧ巼涓640x480, 鍏朵腑640涓烘暣涓灞忓箷浠庡乏鍒板彸鎵鏈夎薄鍏冪殑涓鏁, 480 涓烘暣涓灞忓箷浠庝笂鍒頒笅鎵鏈夎薄鍏冪殑涓鏁般傚睆騫曠殑宸︿笂瑙掑潗鏍囦負(0, 0), 鍙充笅瑙掑潗鏍囦負(639, 479), 姘村鉤鏂瑰悜浠庡乏鍒板彸涓簒杞存e悜, 鍨傜洿鏂瑰悜浠庝笂鍒頒笅涓簓杞存e悜銆俆urbo c 鐨勫浘褰㈠嚱鏁伴兘鏄鐩稿逛簬鍥懼艦灞忓箷鍧愭爣, 鍗寵薄鍏冩潵璇寸殑銆

浣滆咃細 vc99 2005-1-12 04:22 鍥炲嶆ゅ彂璦

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4 鍥懼艦鍑芥暟

鍏充簬鐐圭殑鍙﹀栦竴涓鍑芥暟鏄:
int far getpixel(int x, int y);
瀹冭幏寰楀綋鍓嶇偣(x, y)鐨勯滆壊鍊箋

2. 鏈夊叧鍧愭爣浣嶇疆鐨勫嚱鏁

int far getmaxx(void);
榪斿洖x杞寸殑鏈澶у箋

int far getmaxy(void);
榪斿洖y杞寸殑鏈澶у箋

int far getx(void);
榪斿洖娓告爣鍦▁杞寸殑浣嶇疆銆

void far gety(void);
榪斿洖娓告爣鏈墆杞寸殑浣嶇疆銆

void far moveto(int x, int y);
縐誨姩娓告爣鍒(x, y)鐐, 涓嶆槸鐢葷偣, 鍦ㄧщ鍔ㄨ繃紼嬩腑浜︾敾鐐廣

void far moverel(int dx, int dy);
縐誨姩娓告爣浠庣幇琛屼綅緗(x, y)縐誨姩鍒(x dx, y dy)鐨勪綅緗, 縐誨姩榪囩▼涓涓嶇敾鐐廣

浜屻佺敾綰
1. 鐢葷嚎鍑芥暟
turbo c鎻愪緵浜嗕竴緋誨垪鐢葷嚎鍑芥暟, 涓嬮潰鍒嗗埆鍙欒堪:

void far line(int x0, int y0, int x1, int y1);
鐢諱竴鏉′粠鐐(x0, y0)鍒(x1, y1)鐨勭洿綰褲

void far lineto(int x, int y);
鐢諱竴浣滀粠鐜拌屾父鏍囧埌鐐(x, y)鐨勭洿綰褲

void far linerel(int dx, int dy);
鐢諱竴鏉′粠鐜拌屾父鏍(x, y)鍒版寜鐩稿瑰為噺紜瀹氱殑鐐(x dx, y dy)鐨勭洿綰褲

void far circle(int x, int y, int radius);
浠(x, y)涓哄渾蹇, radius涓哄崐寰, 鐢諱竴涓鍦嗐

void far arc(int x, int y, int stangle, int endangle, int radius);
浠(x, y)涓哄渾蹇, radius涓哄崐寰, 浠巗tangle寮濮嬪埌endangle緇撴潫(鐢ㄥ害琛ㄧず)鐢諱竴孌靛渾寮х嚎銆傚湪turbo c涓瑙勫畾x杞存e悜涓0搴, 閫嗘椂閽堟柟鍚戞棆杞涓鍛, 渚濇′負90, 180, 270鍜360搴(鍏跺畠鏈夊叧鍑芥暟涔熸寜姝よ勫畾, 涓嶅啀閲嶈堪)銆

void ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle, int xradius,int yradius);
浠(x, y)涓轟腑蹇, xradius, yradius涓簒杞村拰y杞村崐寰, 浠庤抯tangle 寮濮嬪埌endangle緇撴潫鐢諱竴孌墊き鍦嗙嚎, 褰搒tangle=0, endangle=360鏃, 鐢誨嚭涓涓瀹屾暣鐨勬き鍦嗐

void far rectangle(int x1, int y1, int x2, inty2);
浠(x1, y1)涓哄乏涓婅, (x2, y2)涓哄彸涓嬭掔敾涓涓鐭╁艦妗嗐

void far drawpoly(int numpoints, int far *polypoints);
鐢諱竴涓欏剁偣鏁頒負numpoints, 鍚勯《鐐瑰潗鏍囩敱polypoints 緇欏嚭鐨勫氳竟褰銆俻olypoints鏁村瀷鏁扮粍蹇呴』鑷沖皯鏈2鍊嶉《鐐規暟涓鏃犵礌銆傛瘡涓涓欏剁偣鐨勫潗鏍囬兘瀹氫箟涓簒,y, 騫朵笖x鍦ㄥ墠銆傚煎緱娉ㄦ剰鐨勬槸褰撶敾涓涓灝侀棴鐨勫氳竟褰㈡椂, numpoints 鐨勫煎彇瀹為檯澶氳竟褰㈢殑欏剁偣鏁板姞涓, 騫朵笖鏁扮粍polypoints涓絎涓涓鍜屾渶鍚庝竴涓鐐圭殑鍧愭爣鐩稿悓銆

涓嬮潰涓句竴涓鐢╠rawpoly()鍑芥暟鐢葷澶寸殑渚嬪瓙銆
渚9:
#include
#include
int main()
{
int gdriver, gmode, i;
int arw[16]={200, 102, 300, 102, 300, 107, 330,
100, 300, 93, 300, 98, 200, 98, 200,
102};
gdriver=detect;
registerbgidriver(egavga_driver);
initgraph(&gdriver, &gmode, "");
setbkcolor(blue);
cleardevice();
setcolor(12); /*璁劇疆浣滃浘棰滆壊*/
drawpoly(8, arw); /*鐢諱竴綆澶*/
getch();
closegraph();
return 0;
}

2. 璁懼畾綰垮瀷鍑芥暟
鍦ㄦ病鏈夊圭嚎鐨勭壒鎬ц繘琛岃懼畾涔嬪墠, turbo c鐢ㄥ叾榛樿ゅ, 鍗充竴鐐瑰界殑瀹炵嚎,浣員urbo c涔熸彁渚涗簡鍙浠ユ敼鍙樼嚎鍨嬬殑鍑芥暟銆傜嚎鍨嬪寘鎷:瀹藉害鍜屽艦鐘躲傚叾涓瀹藉害鍙鏈変袱縐嶉夋嫨: 涓鐐瑰藉拰涓夌偣瀹姐傝岀嚎鐨勫艦鐘跺垯鏈変簲縐嶃備笅闈浠嬬粛鏈夊叧綰垮瀷鐨勮劇疆鍑芥暟銆

void far setlinestyle(int linestyle, unsigned upattern, int thickness);
璇ュ嚱鏁扮敤鏉ヨ劇疆綰跨殑鏈夊叧淇℃伅, 鍏朵腑linestyle鏄綰垮艦鐘剁殑瑙勫畾, 瑙佽〃5銆

琛5. 鏈夊叧綰跨殑褰㈢姸(linestyle)
鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹
絎﹀彿甯告暟 鏁板 鍚涔
鈥斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺
solid_line 0 瀹炵嚎
dotted_line 1 鐐圭嚎
center_line 2 涓蹇冪嚎
dashed_line 3 鐐圭敾綰
userbit_line 4 鐢ㄦ埛瀹氫箟綰
鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹

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norm_width 1 涓鐐瑰
thic_width 3 涓夌偣瀹
鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹
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linesettingstype鐨勭粨鏋勫備笅:
struct linesettingstype{
int linestyle;
unsigned upattern;
int thickness;
}
渚嬪備笅闈涓ゅ彞紼嬪簭鍙浠ヨ誨嚭褰撳墠綰跨殑鐗規
struct linesettingstype *info;
getlinesettings(info);

void far setwritemode(int mode);
璇ュ嚱鏁拌勫畾鐢葷嚎鐨勬柟寮忋傚傛灉mode=0, 鍒欒〃紺虹敾綰挎椂灝嗘墍鐢諱綅緗鐨勫師鏉ヤ俊鎮瑕嗙洊浜(榪欐槸turbo c鐨勯粯璁ゆ柟寮)銆傚傛灉mode=1, 鍒欒〃紺虹敾綰挎椂鐢ㄧ幇鍦ㄧ壒鎬х殑綰誇笌鎵鐢諱箣澶勫師鏈夌殑綰胯繘琛屽紓鎴(xor)鎿嶄綔, 瀹為檯涓婄敾鍑虹殑綰挎槸鍘熸湁綰誇笌鐜板湪瑙勫畾鐨勭嚎榪涜屽紓鎴栧悗鐨勭粨鏋溿傚洜姝, 褰撶嚎鐨勭壒鎬т笉鍙, 榪涜屼袱嬈$敾綰挎搷浣滅浉褰撲簬娌℃湁鐢葷嚎銆

鏈夊叧綰垮瀷璁懼畾鍜岀敾綰垮嚱鏁扮殑渚嬪瓙濡備笅鎵紺恆
渚10.
#include
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int main()
{
int gdriver, gmode, i;
gdriver=detect;
registerbgidriver(egavga_driver);
initgraph(&gdriver, &gmode, "");
setbkcolor(blue);
cleardevice();
setcolor(green);
circle(320, 240, 98);
setlinestyle(0, 0, 3); /*璁劇疆涓夌偣瀹藉疄綰*/
setcolor(2);
rectangle(220, 140, 420, 340);
setcolor(white);
setlinestyle(4, 0xaaaa, 1); /*璁劇疆涓鐐瑰界敤鎴峰畾涔夌嚎*/
line(220, 240, 420, 240);
line(320, 140, 320, 340);
getch();
closegraph();
return 0;
}

5. 灝侀棴鍥懼艦鐨勫~鍏
濉鍏呭氨鏄鐢ㄨ勫畾鐨勯滆壊鍜屽浘妯″~婊′竴涓灝侀棴鍥懼艦銆

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void far bar(int x1, int y1, int x2, int y2);
紜瀹氫竴涓浠(x1, y1)涓哄乏涓婅, (x2, y2)涓哄彸涓嬭掔殑鐭╁艦紿楀彛, 鍐嶆寜瑙勫畾鍥炬ā鍜岄滆壊濉鍏呫
璇存槑: 姝ゅ嚱鏁頒笉鐢誨嚭杈規, 鎵浠ュ~鍏呰壊涓鴻竟妗嗐

void far bar3d(int x1, int y1, int x2, int y2, int depth, int topflag);
褰搕opflag涓洪潪0鏃, 鐢誨嚭涓涓涓夌淮鐨勯暱鏂逛綋銆傚綋topflag涓0鏃, 涓夌淮鍥懼艦涓嶅皝欏, 瀹為檯涓婂緢灝戣繖鏍蜂嬌鐢ㄣ

璇存槑: bar3d()鍑芥暟涓, 闀挎柟浣撶涓夌淮鐨勬柟鍚戜笉闅忎換浣曞弬鏁拌屽彉, 鍗沖嬬粓涓45搴︾殑鏂瑰悜銆

void far pieslice(int x, int y, int stangle, int endangle, int radius);
鐢諱竴涓浠(x, y)涓哄渾蹇, radius涓哄崐寰, stangle涓鴻搗濮嬭掑害, endangle 涓虹粓姝㈣掑害鐨勬墖褰, 鍐嶆寜瑙勫畾鏂瑰紡濉鍏呫傚綋stangle=0, endangle=360 鏃跺彉鎴愪竴涓瀹炲績鍦, 騫跺湪鍦嗗唴浠庡渾鐐規部x杞存e悜鐢諱竴鏉″崐寰勩

void far sector(int x, int y, int stanle, intendangle, int xradius, int yradius);
鐢諱竴涓浠(x, y)涓哄渾蹇冨垎鍒浠xradius, yradius涓簒杞村拰y杞村崐寰, stangle涓鴻搗濮嬭, endangle涓虹粓姝㈣掔殑妞鍦嗘墖褰, 鍐嶆寜瑙勫畾鏂瑰紡濉鍏呫

浜屻佽懼畾濉鍏呮柟寮
turbo c鏈夊洓涓涓庡~鍏呮柟寮忔湁鍏崇殑鍑芥暟銆備笅闈㈠垎鍒浠嬬粛:

void far setfillstyle(int pattern, int color);
color鐨勫兼槸褰撳墠灞忓箷鍥懼艦妯″紡鏃墮滆壊鐨勬湁鏁堝箋俻attern鐨勫煎強涓庡叾絳変環鐨勭﹀彿甯告暟濡傝〃7鎵紺恆

浣滆咃細 vc99 2005-1-12 04:22 鍥炲嶆ゅ彂璦

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6 鍥懼艦鍑芥暟

琛7. 鍏充簬濉鍏呭紡鏍穚attern鐨勮勫畾
鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹
絎﹀彿甯告暟 鏁板 鍚涔
鈥斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺斺
empty_fill 0浠ヨ儗鏅棰滆壊濉鍏
solid_fill 1浠ュ疄濉鍏
line_fill 2浠ョ洿綰垮~鍏
ltslash_fill 3浠ユ枩綰垮~鍏(闃村獎綰)
slash_fill 4浠ョ矖鏂滅嚎濉鍏(綺楅槾褰辯嚎)
bkslash_fill 5浠ョ矖鍙嶆枩綰垮~鍏(綺楅槾褰辯嚎)
ltbkslash_fill 6浠ュ弽鏂滅嚎濉鍏(闃村獎綰)
hatch_fill 7浠ョ洿鏂圭綉鏍煎~鍏
xhatch_fill8浠ユ枩緗戞牸濉鍏
intterleave_fill 9浠ラ棿闅旂偣濉鍏
wide_dot_fill 10 浠ョ█鐤忕偣濉鍏
close_dos_fill 11 浠ュ瘑闆嗙偣濉鍏
user_fill 12 浠ョ敤鎴峰畾涔夊紡鏍峰~鍏
鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣鈹佲攣

闄user_fill(鐢ㄦ埛瀹氫箟濉鍏呭紡鏍)浠ュ, 鍏跺畠濉鍏呭紡鏍峰潎鍙鐢眘etfillstyle()鍑芥暟璁劇疆銆傚綋閫夌敤user_fill鏃, 璇ュ嚱鏁板瑰~鍏呭浘妯″拰棰滆壊涓嶄綔浠諱綍鏀瑰彉銆 涔嬫墍浠ュ畾涔塙ser_fill涓昏佸洜涓哄湪鑾峰緱鏈夊叧濉鍏呬俊鎮鏃剁敤鍒版ら」銆

void far setfillpattern(char * upattern,int color);
璁劇疆鐢ㄦ埛瀹氫箟鐨勫~鍏呭浘妯$殑棰滆壊浠ヤ緵瀵瑰皝闂鍥懼艦濉鍏呫
鍏朵腑upattern鏄涓涓鎸囧悜8涓瀛楄妭鐨勬寚閽堛傝繖8涓瀛楄妭瀹氫箟浜8x8鐐歸樀鐨勫浘褰銆傛瘡涓瀛楄妭鐨8浣嶄簩榪涘埗鏁拌〃紺烘按騫8鐐, 8涓瀛楄妭琛ㄧず8琛, 鐒跺悗浠ユや負妯″瀷鍚戜釜灝侀棴鍖哄煙濉鍏呫

void far getfillpattern(char * upattern);
璇ュ嚱鏁板皢鐢ㄦ埛瀹氫箟鐨勫~鍏呭浘妯″瓨鍏upattern鎸囬拡鎸囧悜鐨勫唴瀛樺尯鍩熴

void far getfillsetings(struct fillsettingstype far * fillinfo);
鑾峰緱鐜拌屽浘妯$殑棰滆壊騫跺皢瀛樺叆緇撴瀯鎸囬拡鍙橀噺fillinfo涓銆傚叾涓璮illsettingstype緇撴瀯瀹氫箟濡備笅:
struct fillsettingstype{
int pattern; /* 鐜拌屽~鍏呮ā寮 * /
int color; /* 鐜拌屽~鍏呮ā寮 * /
};

鏈夊叧鍥懼艦濉鍏呭浘妯$殑棰滆壊鐨勯夋嫨, 璇風湅涓嬮潰渚嬬▼銆
渚11:
#include
main(){
char str[8]={10,20,30,40,50,60,70,80}; /*鐢ㄦ埛瀹氫箟鍥炬ā*/
int gdriver,gmode,i;
struct fillsettingstype save; /*瀹氫箟涓涓鐢ㄦ潵瀛樺偍濉鍏呬俊鎮鐨勭粨鏋勫彉閲*/
gdriver=detect;
initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc");
setbkcolor(blue);
cleardevice();
for(i=0;i<13;i )
{
setcolor(i 3);
setfillstyle(i,2 i); /* 璁劇疆濉鍏呯被鍨 *
bar(100,150,200,50); /*鐢葷煩褰㈠苟濉鍏*/
bar3d(300,100,500,200,70,1); /* 鐢婚暱鏂逛綋騫跺~鍏*/
pieslice(200, 300, 90, 180, 90);/*鐢繪墖褰㈠苟濉鍏*/
sector(500,300,180,270,200,100);/*鐢繪き鍦嗘墖褰㈠苟濉鍏*/
delay(1000); /*寤舵椂1縐*/
}
cleardevice();
setcolor(14);
setfillpattern(str, red);
bar(100,150,200,50);
bar3d(300,100,500,200,70,0);
pieslice(200,300,0,360,90);
sector(500,300,0,360,100,50);
getch();
getfillsettings(&save); /*鑾峰緱鐢ㄦ埛瀹氫箟鐨勫~鍏呮ā寮忎俊鎮*/
closegraph();
clrscr();
printf("the pattern is %d, the color of filling is
%d",
save.pattern, save.color); /*杈撳嚭鐩鍓嶅~鍏呭浘妯″拰棰滆壊鍊*/
getch();
}
浠ヤ笂紼嬪簭榪愯岀粨鏉熷悗, 鍦ㄥ睆騫曚笂鏄劇ず鍑虹幇琛屽~鍏呭浘妯″拰棰滆壊鐨勫父鏁板箋

涓夈佷換鎰忓皝闂鍥懼艦鐨勫~鍏
鎴姝㈢洰鍓嶄負姝, 鎴戜滑鍙鑳藉逛竴浜涚壒瀹氬艦鐘剁殑灝侀棴鍥懼艦榪涜屽~鍏, 浣嗚繕涓嶈兘瀵逛換鎰忓皝闂鍥懼艦榪涜屽~鍏呫備負姝, turbo c 鎻愪緵浜嗕竴涓鍙瀵逛換鎰忓皝闂鍥懼艦濉鍏呯殑鍑芥暟, 鍏惰皟鐢ㄦ牸寮忓備笅:

void far floodfill(int x, int y, int border);

浣滆咃細 vc99 2005-1-12 04:22 鍥炲嶆ゅ彂

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