編程思路-九游会j9娱乐平台
『壹』 如何訓練理清編程思路
語言的東西都一樣,多練多做才能舉一反三,從長期來說,學好數學,我們的思維會更活躍,這對於編程來說是及其重要的 通常來說思路就是演算法,思維活躍了,那學好演算法將會少很多功夫。
『貳』 java編程的思路
java基本編程思路:
第一步:寫框架(內層和外層):
public class類名{//外層
public static void main(string[ ] args){//內層
}
}
第二步:看題目中是否有「接收」「輸入」「錄入」等字眼,則導入util包,創建scanner掃描儀對象:
importjava.util.scanner;//寫在文件的第一行
scannerinput = new scanner(system.in);//寫在main方法中的第一行
第三步:編寫main方法中的主體代碼
a、接收、輸入、錄入:
system.out.println(「提示信息」);
數據類型變數名=__掃描數據___;
說明:掃描不同類型的數據,使用不同的掃描方法。以下介紹了常用的類型的掃描方法。
int型使用nextint();
string型使用next ()或nextline();
double型使用nextdouble();
b、計算:算術運算等
c、輸出:
system.out.println(輸出的內容);
或者
system.out.println(「提示內容:」 輸出的內容);
『叄』 編寫程序的大體思路是什麼啊
手把手教你寫程序內容:從最簡單的程序入手,手把手教你寫程序,讓同學們拿到一個復雜的程序或者任務,能快速找到切入點,寫出程序,再在此基礎上優化程序。當拿到一個單片機任務時,不要急於動手寫程序,先仔細分析它的以下幾個點:1、它要單片機整體實現什麼功能2、功能細分(模塊化),先干什麼,再干什麼,最後干什麼3、畫初步流程圖,(把幾個模塊畫出即可)4、模塊之間的分析:一個模塊到另一個模塊之間,怎麼變換,怎麼連接(優化流程圖)5、單個模塊分析:每個模塊要做什麼(流程圖細化)6、所有模塊結合連接,細化所有流程圖7、分析單個模塊每步要用到的方法或者指令8、總流程圖定型9、紙上寫程序,對照流程圖分析其可行性,若不可行則返回10、上機調試,加註釋以上十步,缺一不可(小程序列外)切記:流程圖的確定很重要,需反復修改大忌:拿到任務,不仔細分析就寫程序。即使是小程序,我們也要養成良好的編程習慣,不要一味的追求結果。寫小程序可能比別人快,若是大程序,一旦出現思維混亂,或者出現程序調試不出結果,那麼你花在調試上的時間,要比別人的多。 !!!!!!磨刀不誤砍柴工!!!!!!程序的優化:屬於後期工作,只有調試出來後,才去優化,如果一開始優化和寫程序同時進行,一是加重你的思考量,二是出現問題無從下手。無疑增加了寫程序的難度。對於一個初學者,寫一個程序,本身頭腦就處於緊張的狀態,思考的問題就很多,如果此時把優化程序也考慮進去,你腦袋的負荷無疑加重,若你頭腦精明,你可以把優化的地方,先在紙上記下來,等到調試結果正常,再把你想到的,優化的地方加進去。
『肆』 c語言編程思路
第一個表格中縱向開始為第一場、第二場、第三場。可以用二維數組記錄第一個表格的數據,即a[m-1][m/2];
然後for循環進行查找就行了,k值用來記錄場次數,賦值為-1。
到下一場比賽,先k ,然後判斷是否為要找尋的隊伍:
如果為要找尋的隊伍,記錄k的值就是相隔的場次,同時對k值賦值為-1;
否則到下一場比賽。
應該就是這樣循環了。。。。
『伍』 以下程序的編程思路是啥
這是一個簡單的鏈表,main函數中定義了4個節點p0,p1,p2,p3; 因為每一個節點中存有一個值m_nkey和下一個節點的地址(也就是指針m_pnext); main函數中因為最後一個節點p3->m_pnext = null, 所以在length函數中求長度的時候可以通過判斷是否是null來計算長度。再來就是簡單的列印出這個鏈表而已。思路就是這樣,樓主如果對鏈表不太理解的話可以去看一下視頻教程,郝斌的c語言教程還不錯
『陸』 編程怎麼才能讓自己有思路呢
「我感覺自己沒有編程思想,沒有解題思路」
這其實主要是不清楚演算法,也就是邏輯思維需要鍛煉。
可以嘗試去看一些關於演算法的書籍,或者找一些實例書籍(推薦),對照實例學習程序的演算法。如果比較笨一點,第二個方法很有效。看實例的時候要把好的演算法變成自己的,要記住優秀的演算法。c語言(c )演算法很多,看的實例多了遇到類似的問題就可以借鑒甚至是完全照搬,不會手足無措。
打個比方,比如c 的標准庫里自帶了list,那麼如果你需要一個list你就可以完全使用標准庫里的list而不應該自己去編寫一個,這樣既不用為如何寫list而犯愁,又節省調試的時間。(僅僅是個比方,list相信大家都會寫)
其實我們的成長過程也是一步步汲取別人的經驗。
同時,對自己的邏輯能力的訓練也是一個程序員不要忘記的部分。可以去做一些這方面的練習,上搜索一下應該到處都是。比較經典的有海盜分錢、12球找出異常球等等這些。
邏輯能力就相當於理論指導,實例演算法就相當於實戰經驗。
不斷鍛煉自己的邏輯思維能力、多學習一些實例演算法,相信你也能快速成長。
『柒』 對於c語言編程思路是什麼
對於任何語言當然也包含c語言,編程思路都是類似的,都離不開「數學」這個范疇,編程的目的其實根本一點就是對數據進行加工處理,從這一點出發,我們就理清了一個思路:
首先就是建立一個數據模型,c語言的函數庫中有豐富的數學函數供調用,用來解決實際問題。
其次就是規劃變數,哪些使用全局變數,哪些採用局部變數。
第三就是規劃模塊,將你要達到的編程目的分成各個模塊,這樣可以使程序清晰一些,以後修改或擴展都更容易。
第四就是養成一個畫流程圖的習慣,這樣可以在這個過程中會幫助你完善很多的編程思路。
『捌』 c語言編程思路,演算法思路
#include
#include
main()
{
int i,j,k=65;//a=65,b=66,c=67等逐漸遞增!!(ascii碼)
for(i=12;i>0;i-=2)
/*因為a共有12個,所以我令i=12,又因為個數是以等差值為2逐漸遞減的,所以i-=2*/
{
for(j=i;j>0;j--)//這循環主要控制空格和k的值
printf("%c",k);//以符號形式輸出k的值
printf(" ");
k =1;
}
printf("\n");
getch();
}
我的代碼跟「柏拉圖的永恆」的補充答案差不多!!
我講的不是很清楚,你還是看著代碼,用大腦自己運行吧,沒准就明白了!
『玖』 如何訓練自己的編程思路
十種有效的學習方法
每個人都會有許多學習方法,這些方法構成了自己的一個學法體系,因此,只要優化了自己的學法體系,必定大大提高學習效果,使學習真正快速有效。我們吸收各種學習理論的基本觀點,並總結了優秀的學習經驗,現在特別推薦下列十大學習方法,作為學法體系的支柱。
1、目標學習法
掌握目標學習法是美國心理學家布盧姆所倡導的。布盧姆認為只要有最佳的教學,給學生以足夠的時間,多數學習者都能取得優良的學習成績。
『拾』 編程思路編程好的思路
憑經驗把,看的例子多了思路就多,