amd編譯環境-九游会j9娱乐平台
ⅰ amd顯卡目前最新的顯卡bios編譯軟體是哪個
目前最新的hoenix.bios.editor
如果是你手頭有bios的源代碼,那麼用微軟的msvc編譯器就可以。
如果你僅僅是想把bios文件燒錄到主板上,那麼一般的編程器只要支持bios的flash rom的都可以,比如sf100.
ⅱ linux緋葷粺涓嬫棤娉曟墽琛宐inary鏂囦歡鎬庝箞鍔烇紵
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ⅲ intel和amd哪個更適合編程
我感覺如果是與圖形無關的編程, amd更加適合, 畢竟核心跟主頻就放這. 反正我開發可能打開的東西比較多, 而且運行得項目也很多, 編譯的時候真得恨不得拿伺服器來開發, 把顯卡扔了. 我主要是做java開發得, 多線程編譯的時候, 區別就出來了. 特別是後端仔,需要運行各種環境主要還是跟線程數,硬碟速度,內存大小關系比較大
編程不存在cpu好壞之分。
以前的機器代碼是各有各的定義,你學了這個cpu的指令集,到另一個版本的cpu,不一定通用。這時,就存在你熟悉的cpu是最好的(並非cpu本身自身的好壞)。現在的cpu從設計上,具有統一的規范,比如我們通常看到的amd、intel和arm等,他們的技術文章,都是介紹這種cpu支持某某指令集,如sse指令集。也就是只要支持該指令集,它的機器碼就是一致的。對編程來說,就無所謂好壞,甚至是否熟悉的問題了。
intel游戲環境生態好,各種游戲都有很好的優化,amd推土機時代cpu太拉胯,性能弱功耗高小毛病多,游戲環境生態差。隨著銳龍出來,amd性能提升巨大,單核弱多核已經吊打對手,發展到三代amd無論單核多核都比intel強,程序員對cpu性能要求高,所以amd更加有效率。而很多老游戲對amd的優化不好,所以游戲還是沒intel強
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ⅳ ubuntu14.04 用arm-linux-gcc 4.4.3 配置交叉編譯環境問題
安裝步驟
1、將壓縮包arm-linux-gcc-4.4.3.tar.gz存放在一個目錄下,這個目錄就是你等會解壓縮的目錄,以後這個目錄就不能隨便刪掉了