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androidapp點擊-九游会j9娱乐平台

發布時間: 2024-06-24 23:46:14

⑴ android 狀態欄接收通知,然後點擊通知進入app,這個機制是怎麼做到

1.添加軟體部分推送程序(模塊)到系統服務
2.推送模塊常駐系統後台,只能把整個應用完全停止才會沒有,這也是有的安卓機很卡的原因,應用裡面自己寫,也可以通過其他軟體鏈式喚醒
3.平台統一推送服務,好比小米ov那個啥
4.點擊進入的那個應用,多數是廠商作了專門適配的,進入特定頁面,但這個也是可以通過代碼實現的

⑵ android 從點擊應用圖標到界面顯示的過程

[轉] 一篇文章看明白 android 從點擊應用圖標到界面顯示的過程 (遵循cc 4.0 by-sa版權協議)

從點擊桌面應用圖標到應用顯示的過程我們再熟悉不過了,下面我們來分析下這個過程都做了什麼。

本文主要對以下問題分析:

如不了解 android 是如何從開機到 launcher 啟動的過程,請先閱讀 android - 系統啟動過程

我們知道 android 系統啟動後已經啟動了 zygote,servicemanager,systemserver 等系統進程;servicemanager 進程中完成了 binder 初始化;systemserver 進程中 activitymanagerservice,windowmanagerservice,packagemanagerservice 等系統服務在 servicemanager 中已經注冊;最後啟動了 launcher 桌面應用。

其實 launcher 本身就是一個應用程序,運行在自己的進程中,我們看到的桌面就是 launcher 中的一個 activity。

應用安裝的時候,通過 packagemanagerservice 解析 apk 的 androidmanifest.xml 文件,提取出這個 apk 的信息寫入到 packages.xml 文件中,這些信息包括:許可權、應用包名、icon、apk 的安裝位置、版本、userid 等等。packages.xml 文件位於系統目錄下/data/system/packages.xml。

同時桌面 launcher 會為安裝過的應用生成不同的應用入口,對應桌面上的應用圖標,下面分析點擊應用圖標的到應用啟動的過程。

點擊 launcher 中應用圖標將會執行以下方法

在 system_server 進程中的服務端 activitymanagerservice 收到 start_activity_transaction 命令後進行處理,調用 startactivity() 方法。

從 launcher 點擊圖標,如果應用沒有啟動過,則會 fork 一個新進程。創建新進程的時候,activitymanagerservice 會保存一個 processrecord 信息,activity 應用程序中的androidmanifest.xml 配置文件中,我們沒有指定 application 標簽的 process 屬性,系統就會默認使用 package 的名稱。每一個應用程序都有自己的 uid,因此,這里 uid process 的組合就可以為每一個應用程序創建一個 processrecord。每次在新建新進程前的時候會先判斷這個 processrecord 是否已存在,如果已經存在就不會新建進程了,這就屬於應用內打開 activity 的過程了。

進程創建成功切換至 app 進程,進入 app 進程後將 activitythread 類載入到新進程,並調用 activitythread.main() 方法

此時只創建了應用程序的 activitythread 和 applicationthread,和開啟了 handler 消息循環機制,其他的都還未創建, activitythread.attach(false) 又會最終到 activitymangerservice 的 attachapplication,這個工程其實是將本地的 applicationthread 傳遞到 activitymangerservice。然後 activitymangerservice 就可以通過 applicationthread 的代理 applicationthreadproxy 來調用應用程序 applicationthread.bindapplication,通知應用程序的 applicationthread 已和 activitymangerservice 綁定,可以不藉助其他進程幫助直接通信了。此時 launcher 的任務也算是完成了。

在 system_server 進程中的服務端 activitymanagerservice 收到 attach_application_transaction 命令後進行處理,調用 attachapplication()。

發送送完 schedule_launch_activity_transaction 命令,還會發送 bind_application_transaction 命令來創建 application。

在 app 進程中,收到 bind_application_transaction 命令後調用 activitythread.bindapplication()。

applicationthreadproxy.bindapplication(…) 會傳來這個應用的一些信息,如applicationinfo,configuration 等,在 applicationthread.bindapplication 里會待信息封裝成appbinddata,通過

將信息放到應用里的消息隊列里,通過 handler 消息機制,在 activitythread.handlemeaasge 里處理 h.bind_application 的信息,調用 aplicationthread.handlebindapplication。

instrumentation:

這時 application 就創建好了,這點很重要,很多資料里說 application 是在performlaunchactivity() 里創建的,因為 performlaunchactivity() 也有minstrumentation.newapplication 這個調用,newapplication() 函數中可看出會先判斷是否以及創建了 application,如果之前已經創建,就返回已創建的 application 對象。

上面 fork 進程時會發送 schedule_launch_activity_transaction 命令,在 app 進程中,收到 schedule_launch_activity_transaction 命令後調用 applicationthread.schelelaunchactivity()。

與 window 進行關聯,具體過程詳見: activity,window,view 之間的關系

activity 的整體啟動流程如圖所示:

⑶ android開發如何實現:在app1中點擊button使正在運行的app2不在近期任務列表顯示 怎麼做

調用介面唄,好多實現方式,如果都是同一台手機,你可以使用aidl技術,也就像進程之間的通信。如果不在同一台手機,你可以通過網路技術,前提是後台得有處理介面。如果你都不想用,想簡單,那就通過本地文件進行操作。前提是android6之後,操作讀寫得申請動態許可權哦。方法多得是,看具體的業務需求了。

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